Plata

Instalaciones interactivas

History Worth Playing

Cliente 
Computer Spiele Museum

Briefing

El museo del videojuego de Berlin lanzó un pequeño videojuego que consiguió relevancia por el hecho de usar una tecnología obsoleta en la distribución de juegos: las ondas de radio.

Propuesta

Cuña de radio, poster, print, acción de marketing directo, website y una emisora en el museo eran en realidad videojuegos, con los que la gente podia jugar y comprender la evolución tecnológica y cultural de los videojuegos.

Aportación

La notoriedad de la campaña va muy ligada a la esencia del museo, que convirtió usos tecnológicos obsoletos de la historia de los videojuegos en una nueva manera de comunicar.

Producción

Desarrollamos un juego en código máquina de 2kb, compatible con el ZX Spectrum, un ordenador que emitía un peculiar sonido al cargar sus juegos: el del código que quedaba grabado en las cintas cassette que los almacenaban.

Créditos

Autor 
DDB Spain
Cliente 
Computer Spiele Museum
Director de Arte 
Olaf Cuadras
Gestión de Cuentas 
Miriam González, Neus Peris, Jose Díaz, Gonzalo Zaragoza
Dirección Creativa 
Àlex Ademà, Guille Ramírez
Dirección General Creativa 
Jose María Roca de Viñals
Copy 
Pablo Iriarte
Equipo creativo 
Pablo Guirado, Aníbal Estrella,
Otros 
Game Graphic Production: Elsa Vallés, Davinia Romero Linguistic Consultant: Selina Heathcote Cover Designer: Marc Ericksen AV Production: Dominik Siegmann Developers: José Luis Castaño, David Sánchez, José Ignacio Ramos, Ángel Ló
Productora 
Crowd