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Bandit

Last Exit Publishing

Briefing

Naming, Identidad, pack y diseño para Bandit, un juego de cartas adulto que convierte la sobremesa en un intercambio de pequeñas traiciones. Se juega con amigos, o con no tan amigos. No se premia el juego limpio, aquí cuentan la picardía y las malas artes. Molestar, robar, confundir, engañar, etc. La diversión está en ser un poco peor persona que los demás.

Proposta

Bandit remite a un imaginario claro. Un giro en la inicial del nombre lo condensa en un símbolo, el sistema gráfico lo acompaña y la identidad verbal lo refuerza, construyendo un universo coherente con el tono del juego: adulto, pero no tanto.

Aportació

Desmarcarse de los códigos de los juegos de mesa: menos ornamento, más identidad. Una gráfica sobria que no renuncia al humor.

Producció

Producción industrial ajustada a estándares de fabricación para asegurar viabilidad en mercado y escalabilidad. Tirada inicial: 8.000 unidades.

Créditos
Last Exit Publishing
Principi
Principi
Principi
Principi
Usted
Manel Cano
Nerea Beúnza, Carlos Bermúdez, Albert Porta