History Worth Playing
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Briefing
El museo del videojuego de Berlin lanzó un pequeño videojuego que consiguió relevancia por el hecho de usar una tecnología obsoleta en la distribución de juegos: las ondas de radio.
Proposta
Cuña de radio, poster, print, acción de marketing directo, website y una emisora en el museo eran en realidad videojuegos, con los que la gente podia jugar y comprender la evolución tecnológica y cultural de los videojuegos.
Aportació
La notoriedad de la campaña va muy ligada a la esencia del museo, que convirtió usos tecnológicos obsoletos de la historia de los videojuegos en una nueva manera de comunicar.
Producció
Desarrollamos un juego en código máquina de 2kb, compatible con el ZX Spectrum, un ordenador que emitía un peculiar sonido al cargar sus juegos: el del código que quedaba grabado en las cintas cassette que los almacenaban.
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