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Bronce

Symbiot

Jie Lin, Lina Zambrano, Fiorella Guayama, Ariadna Sala
Elisava Escuela Universitaria de Diseño e Ingeniería de Barcelona

Briefing

Explorar tendencias sociales, medioambientales y tecnológicas y especular sobre nuevas oportunidades para la creación de un producto digital, enfocado en un escenario futurista teniendo en cuenta nuevos modelos de negocio.

Proposta

Symbiot es un videojuego de realidad mixta multisensorial que mediante la interacción del usuario con un animal virtual pretende concienciar a las personas sobre el impacto que tiene su consumo en el medio ambiente y la biodiversidad.

Aportació

Buscamos solucionar un problema actual y continuo. Es esencial un cambio de mentalidad para generar un consumo compatible con nuestro planeta.

Producció

Es adaptable a ecosistemas digitales actuales y emergentes, presenta una oportunidad de negocio porqué la indústria de los videjuegos está en pleno crecimiento y genera impacto tanto en las personas como en el medioambiente.

Créditos
Elisava Escuela Universitaria de Diseño e Ingeniería de Barcelona
Jie Lin, Lina Zambrano, Fiorella Guayama, Ariadna Sala
Elisava Escuela Universitaria de Diseño e Ingeniería de Barcelona
Jie Lin, Lina Zambrano, Fiorella Guayama, Ariadna Sala
Jie Lin, Lina Zambrano, Fiorella Guayama, Ariadna Sala
Jie Lin, Lina Zambrano, Fiorella Guayama, Ariadna Sala
Jie Lin, Lina Zambrano, Fiorella Guayama, Ariadna Sala
Jie Lin, Lina Zambrano, Fiorella Guayama, Ariadna Sala
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